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摘要:
在三维体数据可视化处理过程中,选取一个好的视图可以提高对体数据理解的速度和效率.光投射算法是体绘制中一种非常重要的算法.由于该算法成熟,成像质量高,它已在许多医学可视化处理系统中得到了广泛的应用.为该算法提供了一种视图选择方法,它将信息熵公式与光投射算法结合在一起对所选视图质量的优劣做出客观的评价.该方法充分考虑了传递函数,数据分布和各个体素的可见度.方法既可以用于非交互可视化处理时对给定场景找到一幅最具可视化信息的视图;也可用于交互的可视化处理中引导用户确定好的视点,以便对所获取的可视化信息进一步地深入研究和探索.
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文献信息
篇名 信息熵在体绘制视图选取中的研究与应用
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 信息熵 视图选择 光投射算法 体绘制 视点 可见度
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 201-203
页数 3页 分类号 TP3
字数 2149字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.03.075
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯德文 山东师范大学信息科学与工程学院 35 309 11.0 16.0
2 王文举 山东师范大学信息科学与工程学院 2 14 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
信息熵
视图选择
光投射算法
体绘制
视点
可见度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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