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摘要:
分析openGL三维图形显示流程,讨论其坐标变换过程,推导了openGL坐标与Windows屏幕坐标的转换关系,给出了在MFC下实现openGL图形编程的方法。
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文献信息
篇名 open GL几何变换与Windows屏幕坐标转换的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 OPENGL 几何变换 坐标转换
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1749-1751
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
OPENGL
几何变换
坐标转换
研究起点
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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