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自主空战机动决策方法综述
空战
机动决策
对策
人工智能
算法
未来空战与推力矢量技术
近距空战
推力矢量技术
空战效能
基于TOPSIS的空战效能多指标评估模型
空战效能评估
双基点法
多指标评估模型
最小信息熵原理
组合赋权法
通过"英雄之旅"理论分析英雄人物的塑造过程 ——以《战狼2》为例
《战狼2》
约瑟夫·坎贝尔
英雄之旅
英雄人物
塑造过程
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 欧洲空战英雄
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 空战 英雄 欧洲 网络游戏 配置要求 FPS
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
空战
英雄
欧洲
网络游戏
配置要求
FPS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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