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摘要:
城市场景的构建是数字城市的基础.在互联网上实现大规模城市建筑物场景实时绘制,受到带宽瓶颈及三维可视化海量数据吞吐量的限制.通过分析其特点后,设计了适合网络传输的三维模型数据结构和充分考虑可视化效率的系统服务架构,提出了完全层次四叉树与集合的混合结构的数据组织模型,分析和论证了构建模型依据和方法.然后,讨论了建筑物场景的调度策略和方案.开发了虚拟地球平台GeoGlobe并运用于两个应用系统.实验和应用结果表明,能在普通PC机上实现大规模建筑物场景的流畅调度、实时浏览,可视化效果和用户体验好.
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文献信息
篇名 基于Internet的大规模城市建筑三维场景可视化研究
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 网络GIS 城市建筑物模型 海量数据 数据组织模型 实时三维浏览
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 2965-2970,2976
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈静 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 149 804 14.0 22.0
2 吴华意 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 75 705 16.0 24.0
3 何正伟 武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室 1 17 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络GIS
城市建筑物模型
海量数据
数据组织模型
实时三维浏览
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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