基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
由于进行实弹射击的组织实施复杂,花费多,危险性大,易受天气,海况等条件影响,海军舰艇部队进行的实弹射击训练非常有限,远不能达到实战的需要.基于虚拟现实技术,对舰炮射击仿真训练模拟器的软件、硬件进行了总体设计,研究了炮弹弹道坐标的解算问题,使用Vega结合Creator进行视景系统的开发,研究建立了桌面式的虚拟现实系统.基本实现了舰炮射击仿真训练模拟器的桌面原型系统.
推荐文章
GL Studio与Vega Prime在某舰炮虚拟训练仿真系统中的应用
计算机应用
虚拟训练
视景仿真
舰炮
舰炮运动状态三维实时仿真系统设计
信息处理技术
舰炮
三维图形
实时仿真
舰炮随动系统负载仿真研究与实现
自动控制技术
舰炮
伺服系统
负载参数
仿真
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟舰炮仿真训练系统的研究与设计
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 数据采集 弹道解算 视景仿真 立体显示
年,卷(期) 2009,(2) 所属期刊栏目 理论研究
研究方向 页码范围 76-79
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3881字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2009.02.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴旭光 西北工业大学航海学院 74 416 11.0 15.0
2 成静 西北工业大学航海学院 15 71 6.0 8.0
3 赵伟 西北工业大学航海学院 32 214 7.0 13.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2009(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
数据采集
弹道解算
视景仿真
立体显示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
总下载数(次)
26
总被引数(次)
34280
论文1v1指导