原文服务方: 火炮发射与控制学报       
摘要:
采用虚拟现实技术对舰炮操作人员进行训练是一种经济,高效的方法.针对某型舰炮系统结构庞大,操作显示界面复杂的特点,选择具有组件复用性,界面真实感强,开发周期短的GL Studio软件来开发该型舰炮虚拟训练仿真系统.分别采用3DSMax和GL Studio建模工具建立舱室模型和控制台面板模型,利用Vega Prime进行场景驱动,实现了GL Studio模型向Vega Prime场景移植和场景模型间的交互控制,为操作人员提供了良好的虚拟操作环境.
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文献信息
篇名 GL Studio与Vega Prime在某舰炮虚拟训练仿真系统中的应用
来源期刊 火炮发射与控制学报 学科
关键词 计算机应用 虚拟训练 视景仿真 舰炮
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 28-30
页数 分类号 TJ391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6524.2010.02.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔小鹏 13 60 5.0 7.0
2 王学军 21 121 7.0 10.0
3 李万 14 52 5.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
虚拟训练
视景仿真
舰炮
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火炮发射与控制学报
季刊
1673-6524
61-1280/TJ
大16开
1979-01-01
chi
出版文献量(篇)
1834
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6911
论文1v1指导