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摘要:
在建筑虚拟技术的实现中经常应用基于OPENGL的API实现建筑2D/3D图像的绘制.结合VC++提供的MFC平台,实现一些windows环境下的交互.在此基础上,从宏观和架构上分析了VC中MFC框架技术核心,并研究了MFC在实时性仿真系统中的集成应用及优势.
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文献信息
篇名 VC++中MFC框架技术探索
来源期刊 吉林建筑工程学院学报 学科 工学
关键词 VC++ MFC .NET
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 82-84
页数 3页 分类号 TP391
字数 2268字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-0185.2009.04.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孔垂柳 吉林建筑工程学院计算机科学与工程学院 10 87 2.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
MFC
.NET
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
吉林建筑大学学报
双月刊
1009-0185
22-1413/TU
大16开
长春市新城大街5088号
1984
chi
出版文献量(篇)
2717
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7
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9535
论文1v1指导