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摘要:
DCC\CAD\CAM行业的飞速发展需要多功能、强大的数字资源管理工具,用于快速检索、浏览和操作大量的文件数据.数字资产管理目前在国内主要用于印刷出版和广播电视等行业,在数字艺术设计领域却应用不多,本文从数字媒体资源管理研究成果入手,对当前主要数字资源管理系统和商业系统--Alienbrain与Canto Cumulus功能进行简介,在此基础上也对一个简单高效的系统--sequence master进行了较详细的介绍,最后通过列表将三者进行了对比和概括,力图在数流程管理方面进行一些探索.
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3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 面向影视动画与游戏开发的数字资产管理工具
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 数字资产管理 Alienbrain Canto Cumulus Sequence master
年,卷(期) 2009,(8) 所属期刊栏目 音画工坊
研究方向 页码范围 30-34
页数 5页 分类号 J9
字数 3945字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2009.08.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴志勇 湖北大学文学院 19 12 2.0 2.0
2 陈瑛 武汉大学新闻与传播学院 21 41 3.0 6.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
数字资产管理
Alienbrain
Canto Cumulus
Sequence master
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
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