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摘要:
如今,植入式广告已经成为各个商家提升知名度的有效方式.网龙网络首次将网络游戏广告植入到电影当中,引起了人们的普遍关注.2009年,热热闹闹的贺岁片市场给寒冬中的中国带了一股暖流.植入式广告得话题也把这萧瑟的冬天装点得热闹喧嚣.这其中,一个现象引起了众多关注,那就是网络游戏的电影植入.一直以来,我们总是听说这样那样的游戏中植入了各种产品的广告.而此次,网络游戏"开心online"却反其道而行之,首次尝试在电影中植入游戏广告.在电影中植入游戏广告,为网络游戏的营销进行了一种全新的探索.为此《广告主》杂志专门采访了"开心online"的制作团队
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 开心ONLINE:网游植入也疯狂
来源期刊 市场观察 学科 经济
关键词 品牌 广告主 热闹喧嚣 有效方式 网络游戏 植入式 贺岁片 提升知名度 电影
年,卷(期) 2009,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52
页数 1页 分类号 F49|F713.8
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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引文网络
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
品牌
广告主
热闹喧嚣
有效方式
网络游戏
植入式
贺岁片
提升知名度
电影
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
市场观察
月刊
1674-1315
10-1146/F
大16开
北京市
2-790
1987
chi
出版文献量(篇)
7231
总下载数(次)
17
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