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摘要:
或行这是因为之前的几部作品太难的原因,“代号装甲”系列一直都是即时策略中的小众游戏,而在本作中,不知制作组是否想要让更多的玩家接触这个系列,游戏的难度被设置的非常简单。但是让人遗憾的是,制作组在降低游戏难度的同时也让游戏丧失了策略性。
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文献信息
篇名 代号装甲之冷战
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 装甲 代号 冷战 游戏 策略性 制作
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 39
页数 1页 分类号 TJ811
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研究主题发展历程
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装甲
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
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2016
chi
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