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三维虚拟足球传接球仿真研究
三维虚拟足球传接球仿真研究
作者:
于洋
姜昱明
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟人
足球
传接球
骨骼动画
运动控制
仿真
摘要:
为了实现具有三维真实感的足球传接球仿真,对足球运动员的传接球动作和足球的运动轨迹进行了研究,定义了一种模型,该模型采用了骨骼蒙皮动画技术,将球员分为皮肤层和骨骼层,皮肤层赋有皮肤纹理贴图,在骨骼层的带动下运动,骨骼层的运动采用关键帧插值来实现,最后编程实现对足球传接球的仿真,画面流畅自然,实验结果验证了此方法的可行性.
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足球训练
快速传接球
能力
三维虚拟建筑空间的仿真设计与实现
三维虚拟建筑空间
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三维渲染
三维建模
动画设计
数学模型
内容分析
文献信息
引文网络
相关学者/机构
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期刊文献
内容分析
关键词云
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相关文献总数
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(/年)
文献信息
篇名
三维虚拟足球传接球仿真研究
来源期刊
计算机工程与设计
学科
工学
关键词
虚拟人
足球
传接球
骨骼动画
运动控制
仿真
年,卷(期)
2009,(19)
所属期刊栏目
人工智能
研究方向
页码范围
4500-4502,4505
页数
4页
分类号
TP391.9
字数
3529字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
姜昱明
西安电子科技大学计算机学院
90
1153
19.0
30.0
2
于洋
西安电子科技大学计算机学院
4
20
3.0
4.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟人
足球
传接球
骨骼动画
运动控制
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与设计
主办单位:
中国航天科工集团二院706所
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-7024
CN:
11-1775/TP
开本:
大16开
出版地:
北京142信箱37分箱
邮发代号:
82-425
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
18818
总下载数(次)
45
总被引数(次)
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