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摘要:
汇编语言是符号化的机器语言,学生学习起来比较吃力,同时也感觉汇编语言没什么用处,本文希望通过汇编语言来破解游戏水晶连连看,激发学生学习汇编语言和破解的兴趣.
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文献信息
篇名 汇编语言破解水晶连连看
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 汇编语言 破解 水晶连连看
年,卷(期) 2009,(12) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 182-183
页数 2页 分类号
字数 1157字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2009.12.113
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘晓利 12 23 3.0 4.0
2 张超辉 1 1 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
汇编语言
破解
水晶连连看
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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