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摘要:
有好的艺术创意并不一定意味着牺牲商业的成功。只要问一下Glue Society的加里·弗里德曼(Gary Freesman)和乔纳森.尼伯尼(Jonathan Kneebone)就有答案了.Glue Society在纽约和悉尼共有十名工作室成员,无论纸质作品还是数码作品,硬性任务还是自己的即兴之作。
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文献信息
篇名 越游戏越流行
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 越流 游戏 艺术创意 艺术创作 GLUE 弗里德曼 工作室 商业
年,卷(期) 2009,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 23
页数 1页 分类号 TS952.83
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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