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摘要:
看着“光晕”和“使命召唤”在单机战役之外更靠着精彩的多人对战模式占据着主视角射击游戏的王者宝座,其他开发者怎么能不动心。挑战这些传统还能拿出什么新点子来吸引玩家呢?TimeGate抓破头想到了一种新鲜的“复活模式”——垂直登陆——玩家可以利用太空舱到达战场的任何一个位置。除此之外,游戏更是模仿了众多作品.来打造它的多人游戏系统,
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 第八梯队
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 主视角射击游戏 对战模式 游戏系统 开发者 太空舱 光晕
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37
页数 1页 分类号 TP317
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
主视角射击游戏
对战模式
游戏系统
开发者
太空舱
光晕
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
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