原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
详细介绍了虚拟航天飞机发射场景的建模过程.重点讨论了半球形天空体、真实感三维地形、透视投影和视点变换等关键技术和实现方法.分析了粒子系统的一般原理,介绍了航天飞机尾焰和航迹的实现方法,并给出了航天飞机发射场景的仿真结果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的虚拟航天飞机发射场景仿真研究
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 开放图形库 可视化 航天飞机发射场景 粒子系统
年,卷(期) 2009,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 200-203,208
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜昱明 西安电子科技大学计算机学院 90 1153 19.0 30.0
2 魏海涛 西安电子科技大学计算机学院 5 34 2.0 5.0
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开放图形库
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航天飞机发射场景
粒子系统
研究起点
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期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
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