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摘要:
《广告时代》2009年7月13日刊 游戏一直以来就是饮料和快餐业极佳的营销渠道,因为它们的目标受众均为年轻人,而他们就是喜欢游戏里酷劲十足的东西。不过,越来越多的人意识到,游戏玩家已经不仅仅局限于年轻人,女性、青少年、建筑工人、医生、母亲也可以足游戏的忠实爱好者。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏广告将成主流
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 《广告时代》 游戏玩家 营销渠道 目标受众 建筑工人 年轻人 快餐业 青少年
年,卷(期) 2009,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 F713.8
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研究主题发展历程
节点文献
《广告时代》
游戏玩家
营销渠道
目标受众
建筑工人
年轻人
快餐业
青少年
研究起点
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
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9237
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