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摘要:
在政府大力支持动漫画产业发展的背景下,三维动画产业迅速地发展了起来,并且带动了学习三维软件的热潮。如何学习maya软件,方法是关键!本文从公司实战的角度出发,结合传统学习maya软件的方法,无论是对于专业人员还是业余爱好者,都为初学maya软件的学习者在学习的方法上做出了有益的探索,具有很好的借鉴作用。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 MAYA软学习方法探微
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 课程设置 逻辑性 实践
年,卷(期) 2009,(5X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 150-152
页数 3页 分类号 J50
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 连莲 杭州神笔动画公司哈尔滨公司 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
课程设置
逻辑性
实践
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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