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摘要:
虚拟现实技术是由计算机产生,通过视、听、触觉等作用,使用户产生身临其境感觉的交互式视景仿真,具有多感知性、存在感、交互性和自主性等特征。文章介绍虚拟现实技术的原理、关键技术及分类,阐述了虚拟现实系统的前景。
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文献信息
篇名 虚拟现实探究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 关键技术 前景
年,卷(期) 2009,(8X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6815-6817
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡风华 河南师范大学计算机与信息技术学院 12 42 3.0 6.0
2 郭丹峰 河南师范大学计算机与信息技术学院 5 8 2.0 2.0
3 刘冰 河南师范大学计算机与信息技术学院 13 40 3.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
关键技术
前景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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