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摘要:
金酷游戏向来大力支持网游重归平价化路线,在旗下网游《诸侯》中,率先推出了“一元钱模式”,推出伊始,就受到了玩家的好评,可以说是初战告捷。“一元钱模式”表明了金酷游戏改变网游高消费不良现况的决心,也为未来网游消费模式的发展以及玩家消费观念的改变作出了有益尝试。
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文献信息
篇名 金酷专区[诸侯]新手的幸福生活
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 网络游戏 消费观念 消费模式 [诸侯]
年,卷(期) 2010,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 92
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
消费观念
消费模式
[诸侯]
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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