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摘要:
热映电影<阿凡达>大量的使用CG技术打造视觉盛宴,三维捕捉技术为影征增色不少.但三维运云捕捉技术会损失运用传统动画运动规律的艺术假定性塑造角色个性的能力.面对这样的问题又该如何抉择?
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浅论艺术的假定性
假定性
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 观影《AVATAR》呼唤三维捕捉技术的艺术假定性
来源期刊 影视制作 学科 文学
关键词 阿凡达 运动捕捉 假定性
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 观潮
研究方向 页码范围 14-17
页数 4页 分类号 J9
字数 3315字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5218.2010.02.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 沈浩 49 147 7.0 10.0
2 李倩 27 40 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (8)
同被引文献  (1)
二级引证文献  (2)
2010(3)
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2010(3)
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2015(2)
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  • 二级引证文献(0)
2018(1)
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  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
阿凡达
运动捕捉
假定性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导