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摘要:
阐述了构建大规模3维地形模型的关键技术,包括地形分块技术、地形层次细节构建、可见性剔除和基于视点的渲染技术.为了提高绘制的帧率,实现大规模3维地形漫游系统显示的平滑和连续,本文采用了基于四叉树结构的地形的连续多分辨率渲染;在考虑视点和地形粗糙度的基础上,设计了一种合理的节点评价系统;提出了限定四叉树的三角网剖分方法,有效消除了不同分辨率节点间的裂缝.实验结果表明,在保证地形真实感的前提下,这些技术实现3维地形显示可以获得较好的图形质量和显示速度.
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文献信息
篇名 大规模3维地形管理关键技术研究
来源期刊 地理信息世界 学科 地球科学
关键词 大规模地形 地形分割 地形漫游 细节层次 节点误差评价系统
年,卷(期) 2010,(2) 所属期刊栏目 村镇数字化建设
研究方向 页码范围 27-30,34
页数 分类号 P205
字数 1473字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-1586.2010.02.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫斌 电子科技大学地表空间信息技术研究所 48 475 13.0 19.0
2 刘强 电子科技大学地表空间信息技术研究所 71 465 11.0 18.0
3 张文火 电子科技大学地表空间信息技术研究所 4 12 2.0 3.0
4 党舟 电子科技大学地表空间信息技术研究所 4 12 2.0 3.0
5 扈洋 电子科技大学地表空间信息技术研究所 2 11 2.0 2.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
大规模地形
地形分割
地形漫游
细节层次
节点误差评价系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地理信息世界
双月刊
1672-1586
11-4969/P
大16开
北京市海淀区莲花池西路28号1013室
14-88
2003
chi
出版文献量(篇)
2237
总下载数(次)
9
总被引数(次)
15190
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