基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
外语教学中情境教学是最佳的教学手段之一.在长期的外语实践教学中,由于受学习环境、传统教学方法和考试制度等诸多因素的影响,外语教学还不能达到快速阅读、及时理解、充分交流的理想效果.相反,所聘请的外教却能从实际出发,调动学生积极参与教学,直接或间接地从多方面影响学生,时刻注意发挥学生作用的做法,给了许多启发和更多的思考,本文根据外语教学的实际,基于虚拟现实技术,开发了一套基于虚拟教学场景的交互式外语教学系统,通过仿真环境既在一定程度弥补了专业外语教师的不足,又营造了一个普通的场景教学环境,为基于场景的外语教学模式的普及奠定了基础.
推荐文章
基于OSG的海洋环境虚拟仿真平台设计与实现
海洋环境
OSG
虚拟仿真
三维球体可视化
基于语义虚拟环境的虚拟人动画研究与实现
语义Web
语义虚拟环境
本体
虚拟人动画
智能虚拟环境的研究
虚拟环境
Agent
人工生命
计算机图形
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于OSG创建教学虚拟环境研究与设计
来源期刊 长春理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 情境教学 语境化 虚拟现实 OSG
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 152-155
页数 分类号 G434|TP391.7
字数 3337字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9870.2010.03.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王忠策 吉林农业科技学院信息工程学院 9 19 2.0 4.0
2 李蕴奇 18 48 4.0 6.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (5)
共引文献  (17)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1991(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2009(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
情境教学
语境化
虚拟现实
OSG
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-9870
22-1364/TH
16开
长春市卫星路7089号
1978
chi
出版文献量(篇)
3546
总下载数(次)
14
总被引数(次)
15546
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导