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摘要:
DirectX是Windows下常用的多媒体编程接口.利用DirectX开发模拟驾驶系统,充分体现DirectX在开发三维应用程序中的优势,将引擎和主程序分离,以实现代码重用和易于修改,提高了系统的灵活性、复用性和可维护性,能够对三维场景进行逼真渲染,模拟出真实的3D立体声,达到了提高软件质量的目的.
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文献信息
篇名 基于DirectX的模拟驾驶系统的设计与实现
来源期刊 山东理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 DirectX 模拟驾驶 引擎
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88-91
页数 分类号 TP312
字数 2939字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6197.2010.06.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱瑞瑾 山东理工大学计算机科学与技术学院 2 8 2.0 2.0
2 巩秀钢 山东理工大学计算机科学与技术学院 20 55 4.0 7.0
3 杨梁 山东理工大学计算机科学与技术学院 2 13 2.0 2.0
传播情况
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2018(4)
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
模拟驾驶
引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-6197
37-1412/N
大16开
山东省淄博市张周路12号
1985
chi
出版文献量(篇)
2724
总下载数(次)
4
总被引数(次)
12440
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