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摘要:
陕西西安·翟璐斌 《火炬之光》让我沉迷……我就是喜欢永远不知道下一个箱子开出什么的这种快乐。话说MW2的流程不长啊,还没有什么感觉就通关了。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 大话家游
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《火炬之光》 网络游戏 电脑游戏 开发
年,卷(期) 2010,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 108-111
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
《火炬之光》
网络游戏
电脑游戏
开发
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
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