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摘要:
提出了1个新的基于位移补偿插值的IBR算法.依据这个算法可以绘制得到2个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感.这种算法,只依赖于提供的2个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求.
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序列运动相似性
立体视频质量评价方法的研究综述
立体视频
主观舒适度
主观评价
客观评价
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 立体视频中的虚拟视点合成技术
来源期刊 煤炭技术 学科 工学
关键词 IBR 虚拟视点合成 位移补偿 插值
年,卷(期) 2010,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 177-178
页数 分类号 TP391.41
字数 2291字 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
IBR
虚拟视点合成
位移补偿
插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
煤炭技术
月刊
1008-8725
23-1393/TD
大16开
哈尔滨市香坊区古香街30号
14-252
1982
chi
出版文献量(篇)
23677
总下载数(次)
45
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