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摘要:
3G时代手机动漫蓄势待发 手机动漫业务即采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务.2003年,中国移动手机动漫业务启动;2006年,中国联通也推出了手机动漫业务.然而,7年时间过去了,手机动漫并没有像当初业界人士所期望的那样创造奇迹,甚至影响力远不如彩信.
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就业空间
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 振兴手机动漫应从动漫观看者的需求入手
来源期刊 通信企业管理 学科
关键词
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目 研究
研究方向 页码范围 82-83
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
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1 郑珺一 2 0 0.0 0.0
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期刊影响力
通信企业管理
月刊
1002-526X
11-4813/F
大16开
北京市
80-349
1981
chi
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6108
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1
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10130
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