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摘要:
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《巨人传》与法国文艺复兴精神
《巨人传》
文艺复兴
精神
文艺复兴时期教育思想演变模式研究
文艺复兴
教育思想
人文主义
世俗
发现式教学在初中历史文艺复兴教学中的应用探析
初中历史
文艺复兴
发现式教学法
应用方法
《文艺复兴和宗教改革》的教学反思
教学设计
文艺复兴
宗教改革
教学亮点
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 行会Ⅱ文艺复兴
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 《行会Ⅱ文艺复兴》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 37
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《行会Ⅱ文艺复兴》
网络游戏
开发
游戏产业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
家用电脑与游戏
月刊
1009-6183
CN 11-4490/G4
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
出版文献量(篇)
3509
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
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