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摘要:
作为第一款推出次世代概念的2D即时激战网游,《降龙之剑》以其多样化的战争系统吸引了众多玩家,包括骑战、海战、空战、塔防在内的诸多PK形式让许多喜欢PK的玩家乐在其中,但是也总有一些玩家并不是喜欢整日打打杀杀的,为此游戏中设置了许多休闲类活动及内容,甚至玩家耳熟能详的农场系统,也能在这款游戏中看到。
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 在烽烟中做个勤恳快乐的小农夫 细说【降龙之剑】的农场系统
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 农学
关键词 农场系统 多样化 游戏 世代
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87
页数 1页 分类号 S344
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
农场系统
多样化
游戏
世代
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
4
总被引数(次)
769
论文1v1指导