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谈Flash动画中的形状绘制
谈Flash动画中的形状绘制
作者:
徐齐
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Flash
形状
笔触
填充
摘要:
学习Flash动画,可能很多人会把重点放在动画的制作上,制作动画首先要有添加动作的对象,而Flash中对象的绘制往往让很多初学者手足无措.对象的绘制其实主要就是形状的绘制,形状的特点赋予了Flash软件与其他绘图软件最大的不同点,若能掌握好形状的特点,能灵活运用形状,动画设计者便能得心应手地绘制角色和场景,大大提高创作速度.因此形状的学习运用是很基本也是很重要的Flash动画起点.
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文献信息
篇名
谈Flash动画中的形状绘制
来源期刊
产业与科技论坛
学科
工学
关键词
Flash
形状
笔触
填充
年,卷(期)
2010,(9)
所属期刊栏目
科技创新
研究方向
页码范围
117-118
页数
分类号
TP3
字数
1891字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-5641.2010.09.043
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
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1
徐齐
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节点文献
Flash
形状
笔触
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期刊影响力
产业与科技论坛
主办单位:
河北省科学技术协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1673-5641
CN:
13-1371/F
开本:
大16开
出版地:
河北省石家庄市
邮发代号:
18-181
创刊时间:
2006
语种:
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
总被引数(次)
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