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摘要:
学习Flash动画,可能很多人会把重点放在动画的制作上,制作动画首先要有添加动作的对象,而Flash中对象的绘制往往让很多初学者手足无措.对象的绘制其实主要就是形状的绘制,形状的特点赋予了Flash软件与其他绘图软件最大的不同点,若能掌握好形状的特点,能灵活运用形状,动画设计者便能得心应手地绘制角色和场景,大大提高创作速度.因此形状的学习运用是很基本也是很重要的Flash动画起点.
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文献信息
篇名 谈Flash动画中的形状绘制
来源期刊 产业与科技论坛 学科 工学
关键词 Flash 形状 笔触 填充
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目 科技创新
研究方向 页码范围 117-118
页数 分类号 TP3
字数 1891字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5641.2010.09.043
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
形状
笔触
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
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161
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