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摘要:
动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。动漫产业在美国和日本已经形成一个成熟的产业链。如何抓住机遇,搞好我国高校动漫专业建设,把我们的动漫产业做大做强,是我们的当务之急。
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文献信息
篇名 高校动漫专业建设的现状及思考
来源期刊 赤峰学院学报:汉文哲学社会科学版 学科 教育
关键词 动漫教育 高校 专业建设 课程体系
年,卷(期) 2010,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 221-222
页数 2页 分类号 G647
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁歆 南阳师范学院美术与艺术设计学院 9 5 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
动漫教育
高校
专业建设
课程体系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
赤峰学院学报(汉文哲学社会科学版)
月刊
1673-2596
15-1341/C
16开
内蒙古赤峰市红山区迎宾路1号
16-158
1980
chi
出版文献量(篇)
16153
总下载数(次)
15
总被引数(次)
28416
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