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摘要:
教学游戏作为网络时代下的第二课堂教学,是第一课堂教学最好的辅佐教学.它以游戏的形式,能够使学生不知不觉地学到了技能,达到"寓学于乐"的教育目的.
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文献信息
篇名 教学游戏的教学功能及其应用
来源期刊 东京文学 学科 教育
关键词 教学游戏 教学功能
年,卷(期) 2010,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 158,157
页数 分类号 G42
字数 2194字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-5346.2010.09.074
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 薛晓琳 山东师范大学传播学院 3 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
教学游戏
教学功能
研究起点
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大观
月刊
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大16开
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2014
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