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摘要:
使用三角形二叉树数据结构,对地形进行合适的分块处理,使得每次只处理局部的地形;提出包围球与包围圆锥混合的方法对地形进行合理的裁剪,并依据视点变化和对应的顶点误差生成自适应地形层次细节.减少了大量的冗余操作,避免了裂缝的出现和细节转换时地形的跳跃问题,减少了数据处理量并降低了计算复杂度.
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文献信息
篇名 利用动态多分辨率LOD技术的地形简化研究
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 三角形二叉树 包围圆锥 顶点误差 计算复杂度
年,卷(期) 2010,(27) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 156-159
页数 分类号 TP391
字数 3661字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2010.27.043
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗大庸 中南大学信息科学与工程学院 139 1870 21.0 37.0
2 孔川 中南大学信息科学与工程学院 2 12 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三角形二叉树
包围圆锥
顶点误差
计算复杂度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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