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摘要:
<flash 动画制作>是一款操作性很强的专业软件,本文对于如何有效开展此课程进行了一些思考和实践探索,在教学实践中形成了"实例导学、任务促学、评价乐学"的教学模式,并取得了较好的教学效果.
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二维动画
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文献信息
篇名 浅议初中《Flash动画制作》的教学模式
来源期刊 学园 学科 教育
关键词 初中 flash动画制作 实例导学 任务促学 评价乐学 教学模式
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 141-141
页数 分类号 G632
字数 1976字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
初中
flash动画制作
实例导学
任务促学
评价乐学
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学园
旬刊
1674-4810
53-1203/C
大16开
云南省昆明市
64-53
2008
chi
出版文献量(篇)
26183
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37
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