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摘要:
进入次世代之后,微软XBOX360与索尼PS3之间的战争已经硝烟弥漫了好多年,如今又在各自平台上推出的体感周边上再度结怨。作为各自体感阵营的标准设备,Kinect和Move之间究竟孰优孰劣,无疑是玩家们关心的话题。新一轮体感之争伊始,我们尚且持观望态度,只将两家产品于多重角度逐一进行比对,也许能从中看出一些端倪。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 次世代体感大比拼 微软Kinect对决索尼PS Move
来源期刊 数码设计:surface 学科 交通运输
关键词 MOVE PS3 世代 索尼 微软 标准设备
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号 U469.11
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DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
MOVE
PS3
世代
索尼
微软
标准设备
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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14972
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