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摘要:
通过肢体动作和语音控制主机,出现在科幻大片中的镜头成为现实。目前,任天堂Wii、微软Kinect和索尼PS Move等主机已经使用了体感控制器。体感设备的操控简单,并且能够与电视等家用设备简单连接,因此可以通过控制器的移动实现运动健身的目的。本文具体阐述了几种体感设备的简单原理,并就Kinect这一较新的体感设备做了详尽的介绍。
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文献信息
篇名 电子竞技体育中的体感设备简介
来源期刊 数字技术与应用 学科 体育
关键词 体感 电子竞技 Kinect
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 190-190,192
页数 分类号 G899
字数 2921字 语种 中文
DOI
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作者信息
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研究主题发展历程
节点文献
体感
电子竞技
Kinect
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导