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“5G+VR”在医疗、教育、电子竞技行业的发展研究
“5G+VR”在医疗、教育、电子竞技行业的发展研究
作者:
相强宇
王华本
安徽新华学院大数据与人工智能学院
原文服务方:
科技与创新
5G+VR
医疗
教育
电子竞技
摘要:
研究探索了“5G+VR”数字化应用的发展前景,分析了VR在医疗、教育、电子竞技等产业中的发展,目的是为了验证VR数字化应用的可操作性,为该产业的发展提供参考。提供了相关的数据流图,通过调研当今世界上该产业的研究成果,分析了相关VR企业的产品以及各自的优势,并尝试为产业未来的发展提供一种可行的思路。结果表明,VR产业已逐步发展成一门新兴的前沿产业,该产业结合5G技术的数字化应用在医疗、教育、电子竞技等方面具有巨大的发展前景。
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文献信息
篇名
“5G+VR”在医疗、教育、电子竞技行业的发展研究
来源期刊
科技与创新
学科
关键词
5G+VR
医疗
教育
电子竞技
年,卷(期)
2023,(6)
所属期刊栏目
智能·制造
研究方向
页码范围
60-62
页数
3页
分类号
字数
语种
中文
DOI
10.15913/j.cnki.kjycx.2023.06.015
五维指标
传播情况
被引次数趋势
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版权信息
全文
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引文网络
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2023(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
5G+VR
医疗
教育
电子竞技
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
主办单位:
山西科技新闻出版传媒集团
出版周期:
半月刊
ISSN:
2095-6835
CN:
14-1369/N
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2014-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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