原文服务方: 科技与创新       
摘要:
新冠疫情背景下,高等教育发生了巨大的变化,在线教育成为了新的教育形态。基于5G网络和VR/AR技术建设的高清录播教室,为在线教育打造出了沉浸式智慧学习空间,能够为学习者提供泛在的自主学习、趣味性学习、远程交互学习等学习体验。为此,首先介绍了5G网络,然后介绍了VR/AR技术,接着分析了5G网络和VR/AR技术的联系,最后设计出基于5G网络和VR/AR技术的高清录播教室建设框架。该框架为构建开放性、交互性、体验性三者共存的智慧学习空间提供了借鉴作用。
推荐文章
5G赋能:AR/VR游戏传播困境与破解
5G
AR/VR游戏
传播路径
人机交互
面向VR业务的5G网络承载方案探讨
虚拟现实
5G
移动边缘计算
灵活以太网
分段路由
基于CRAN的5G前传网络规模建设方案研究
5G
CRAN
前传网络
一张光缆网
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于5G网络和VR/AR技术的高清录播教室建设研究
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 5G网络 VR/AR技术 智慧学习 高清录播教室
年,卷(期) 2024,(20) 所属期刊栏目 创新·管理
研究方向 页码范围 156-157,160
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.15913/j.cnki.kjycx.2023.20.046
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2024(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
5G网络
VR/AR技术
智慧学习
高清录播教室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
论文1v1指导