作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
啤酒游戏是1960年代MIT的S1oan管理学院设计的策略游戏,是供应链中"牛鞭效应"研究的一个里程碑.对于当前英文版的啤酒游戏,学生往往理解不到位或者认识出现偏差,致使游戏难以取得应有的效果.为了物流专业实践教学的需要,有必要根据实际操作对啤酒游戏进行重新设计.
推荐文章
某产品二次电源设计
二次电源
自激推挽
串联调整
抗干扰设计
浅谈二次备课
二次备课
反思性备课
学生反馈
教学闪光点
某型弹载二次电源设计
二次电源
开关电源
接地
线性稳压电源
机载设备二次电源系统设计
机载设备
电源设计
可靠性分析
二次电源
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 啤酒游戏的二次实践设计
来源期刊 河南财政税务高等专科学校学报 学科 经济
关键词 啤酒游戏 牛鞭效应 物流管理 实践教学
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 高等教育研究与实践
研究方向 页码范围 79-81
页数 分类号 F252-4
字数 4729字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-5793.2011.02.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨希玲 河南财政税务高等专科学校工商管理系 22 92 6.0 9.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (11)
共引文献  (26)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(3)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(3)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2009(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
啤酒游戏
牛鞭效应
物流管理
实践教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南财政税务高等专科学校学报
双月刊
1008-5793
41-1267/F
大16开
河南省郑州市郑开大道
1987
chi
出版文献量(篇)
3265
总下载数(次)
13
总被引数(次)
5643
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导