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面向交互式动画创作结构化剧本的生成
面向交互式动画创作结构化剧本的生成
作者:
程绪文
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
自然语言理解
交互式动画
情节抽取
摘要:
为了减少传统动画制作中手工劳动,实现高效的动画剧本创作,提出了一种面向交互式动画创作的结构化动画剧本生成模型并加以实现.通过一个实际样例阐述了该模型在剧本生成过程的具体应用,并对其结果进行分析,验证了模型的有效性.
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文献信息
篇名
面向交互式动画创作结构化剧本的生成
来源期刊
微型电脑应用
学科
工学
关键词
自然语言理解
交互式动画
情节抽取
年,卷(期)
2011,(2)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
58-60
页数
分类号
TP311
字数
4516字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-757X.2011.02.022
五维指标
作者信息
序号
姓名
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1
程绪文
上海交通大学计算机科学与工程系
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研究来源
研究分支
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期刊影响力
微型电脑应用
主办单位:
上海市微型电脑应用学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-757X
CN:
31-1634/TP
开本:
16开
出版地:
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
邮发代号:
4-506
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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