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摘要:
目前体感装置面临的一个最主要的问题是高价限制了其用户普及度,在未来到底应该如何让体感装置走进千家万户,从"独乐乐"向"众乐乐"真正转变才是游戏厂商们需要考虑的问题.
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文献信息
篇名 体感装置:多终端蔓延
来源期刊 互联网周刊 学科 工学
关键词 体感装置 多终端 互联网 动态感应系统
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-30
页数 3页 分类号 TN915.1|TP393
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
体感装置
多终端
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11-3925/TP
大16开
北京市建国门南大街乙一号金龙大厦1号楼1108室
82-876
1998
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