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摘要:
在坦克分队作战仿真研究中,其虚拟战场环境的仿真常成为研究的重点内容.结合科研实践,主要基于OpenGL技术和计算机仿真技术,着重对坦克分队作战过程中自然环境(主要包括地形、天候)和人工环境(主要包括电磁、声响、爆炸)等方面进行粗浅的分析研究.实践证明,该虚拟战场环境不仅仿真效果逼真,能很好地满足坦克分队作战仿真的需要,而且所建立的模型准确且运行可靠,可为其他虚拟环境研究提供一定的借鉴.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 OpenGL的坦克分队作战虚拟环境仿真
来源期刊 火力与指挥控制 学科 工学
关键词 OpenGL 坦克分队作战 虚拟环境 仿真
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 138-141
页数 分类号 TP391.9
字数 3675字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0640.2011.12.038
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 秦海峰 4 1 1.0 1.0
2 王润岗 2 2 1.0 1.0
3 程良根 1 0 0.0 0.0
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
坦克分队作战
虚拟环境
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火力与指挥控制
月刊
1002-0640
14-1138/TJ
大16开
山西太原193号信箱
22-134
1976
chi
出版文献量(篇)
9188
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26
总被引数(次)
34280
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