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摘要:
建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的虚拟环境建模技术
来源期刊 河南科技大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟技术 虚似环境 建立模型 OpenGL
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目 电工电信、自动化与计算机
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2227字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-6871.2006.02.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谭同德 郑州大学信息工程学院 55 453 11.0 18.0
2 乔木 郑州大学升达经贸管理学院 6 86 3.0 6.0
3 丁安国 郑州大学信息工程学院 2 9 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟技术
虚似环境
建立模型
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科技大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-6871
41-1362/N
大16开
河南省洛阳市开元大道263号
36-285
1980
chi
出版文献量(篇)
3214
总下载数(次)
7
总被引数(次)
19453
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