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基于OpenGL的虚拟环境建模技术
基于OpenGL的虚拟环境建模技术
作者:
丁安国
乔木
谭同德
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
虚拟技术
虚似环境
建立模型
OpenGL
摘要:
建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统.系统以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法.建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性.
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文献信息
篇名
基于OpenGL的虚拟环境建模技术
来源期刊
河南科技大学学报(自然科学版)
学科
工学
关键词
虚拟技术
虚似环境
建立模型
OpenGL
年,卷(期)
2006,(2)
所属期刊栏目
电工电信、自动化与计算机
研究方向
页码范围
37-39
页数
3页
分类号
TP391.9
字数
2227字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1672-6871.2006.02.012
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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1
谭同德
郑州大学信息工程学院
55
453
11.0
18.0
2
乔木
郑州大学升达经贸管理学院
6
86
3.0
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丁安国
郑州大学信息工程学院
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2014(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟技术
虚似环境
建立模型
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南科技大学学报(自然科学版)
主办单位:
河南科技大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1672-6871
CN:
41-1362/N
开本:
大16开
出版地:
河南省洛阳市开元大道263号
邮发代号:
36-285
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
3214
总下载数(次)
7
总被引数(次)
19453
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