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摘要:
为了解决三维非规则军标与地形的叠加问题,提出一种基于位移映射的军队标号绘制算法.首先在GPU片元着色器中对地形进行平滑过滤,滤除局部细节而保留地形起伏的主体趋势,将处理结果实时绘制成位移映射纹理;然后由非规则军标的控制点集生成军标二维外轮廓,用之裁剪一次NURBS表面生成平面的军标网格;最后在GPU顶点着色器中依据绑定的位移映射纹理位移军标网格上各顶点,以达到地形匹配的目的.实验结果表明,该算法可使非规则军标合理地匹配上三维地形,且运算效率高,能满足交互编辑以及动态推演的实时要求.
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文献信息
篇名 基于位移映射的非规则军队标号绘制算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 非规则军标 位移映射 三维地形 战场态势可视化 军事标图
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 图形与可视化
研究方向 页码范围 797-804
页数 分类号 TP391
字数 7149字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汤晓安 国防科学技术大学电子科学与工程学院 37 618 9.0 24.0
2 陈鸿 国防科学技术大学电子科学与工程学院 4 42 3.0 4.0
3 杨耀明 国防科学技术大学电子科学与工程学院 4 14 2.0 3.0
4 王晨昊 国防科学技术大学电子科学与工程学院 2 12 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
非规则军标
位移映射
三维地形
战场态势可视化
军事标图
研究起点
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期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
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15
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