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摘要:
以游戏设计中声效的运用为研究重点,在游戏设计的发展历史上,对游戏中的声效进行分类,并结合游戏过程中的用户体验与心理需求,对游戏中声效设计的作用进行详细分析,提出在游戏设计中,声音以一种自然的交互方式,对用户进行隐式引导与反馈,从“所见即所得”到“所用即所见”,在影响用户的交互体验中扮演着重要的角色,是多感知体验中不可缺少的重要元素。
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文献信息
篇名 游戏设计中声效应用对于用户交互体验的影响研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 游戏设计 声效 用户体验
年,卷(期) 2011,(22) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 23-26
页数 4页 分类号 J024|TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 覃京燕 58 172 7.0 13.0
2 刘碧雨 1 0 0.0 0.0
3 张盈盈 2 7 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (6)
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参考文献  (3)
节点文献
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2011(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
声效
用户体验
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导