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摘要:
虚拟校园是利用虚拟现实技术,在计算机中模拟再现校园的真实场景。在虚拟校园中实现一定的交互和动画是非常必要的,交互和动画可以使虚拟校园系统更接近真实校园,使浏览者如亲临校园一般。文章介绍基于VRML的虚拟现实交互和动画实现的理论基础及实现原理,讨论虚拟校园中动画和交互功能的设计和实现,并以自动门和喷泉两个例子介绍了虚拟校园中交互和动画实现的基本思路和部分实现代码。
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文献信息
篇名 基于VRML的虚拟校园中交互和动画的设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟校园 VRML 动画 交互
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 36-37
页数 分类号 TP391
字数 3344字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
VRML
动画
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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