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基于DirectX的图像旋转算法的研究与实现
基于DirectX的图像旋转算法的研究与实现
作者:
陈希棠
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Directx
旋转算法
GPU
图像处理
算法优化
摘要:
该文提出一种基于DirectX的图像旋转并实时绘制方式.首先文章概述一个由传统算法完成旋转变换的算法,指出存在的问题和局限性;然后,引入基于DirectX的图像旋转算法,在VS2008中的VC++环境下实验图像的旋转以及实时显示,最后对两种算法进行比较.该算法充分节约CPU资源,将矩阵运算在 GPU中实现,极大限度的使用GPU性能,保证图像旋转的运算速率和旋转中的图像质量.
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图像硬件旋转显示功能的研究与实现
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地址产生器
液晶显示控制器
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基于GPU的图像快速旋转算法的研究及实现
图像旋转
图形处理器
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DirectX
内容分析
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文献信息
篇名
基于DirectX的图像旋转算法的研究与实现
来源期刊
电脑知识与技术
学科
工学
关键词
Directx
旋转算法
GPU
图像处理
算法优化
年,卷(期)
2011,(19)
所属期刊栏目
人工智能及识别技术
研究方向
页码范围
4625-4627,4630
页数
分类号
TP37
字数
3632字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1009-3044.2011.19.044
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈希棠
常熟理工学院计算机科学与工程学院
3
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研究主题发展历程
节点文献
Directx
旋转算法
GPU
图像处理
算法优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
主办单位:
安徽科技情报协会
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
大16开
出版地:
安徽省合肥市
邮发代号:
26-188
创刊时间:
1994
语种:
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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