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摘要:
本文提出一种基于GPU(图形处理器)的图像旋转并实时绘制方法.首先,文章概述了一种由GPU完成旋转变换的算法,指出其存在的问题与局限性;然后,引出基于GPU的图像旋转算法,并利用DirectX 9.0作为软件开发包,在VC++ 6.0平台实现了图像的旋转以及实时显示;最后,对两种方法的实验结果进行了比较与分析.算法充分吸收GPU在速度以及节约CPU资源等方面的优势,保证了图像旋转的运算速度与旋转质量.
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文献信息
篇名 基于GPU的图像快速旋转算法的研究及实现
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 图像旋转 图形处理器 实时绘制 DirectX
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 48-50,78
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 3633字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2008.06.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王丽萍 浙江工业大学信息学院 89 620 13.0 20.0
2 邱飞岳 浙江工业大学信息学院 94 573 11.0 20.0
3 刘耀林 浙江工业大学信息学院 1 11 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
图像旋转
图形处理器
实时绘制
DirectX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
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59030
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