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摘要:
介绍了建立三维地形模型后动态处理各区域信息优化数据及得到平滑无缝的渲染效果的方法,说明了在一个渲染周期内动态处理数据的3种技术:剪裁、按摄像机距离剔除和动态高程模糊,旨在为复杂地形的三维实时渲染技术的发展提供参考.
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文献信息
篇名 复杂地形的三维实时显示技术
来源期刊 安徽农业科学 学科 农学
关键词 三维 地形 模拟 渲染 动态模糊
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1119-1121
页数 分类号 S126
字数 1994字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0517-6611.2011.02.181
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 成海民 12 17 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维
地形
模拟
渲染
动态模糊
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽农业科学
半月刊
0517-6611
34-1076/S
大16开
安徽省合肥市农科南路40号
26-20
1961
chi
出版文献量(篇)
78281
总下载数(次)
236
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436536
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