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动漫衍生品数字展厅的设计与实现
动漫衍生品数字展厅的设计与实现
作者:
吴斌
禹亮
高凤燕
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动漫衍生品
虚拟现实
数字展厅
摘要:
该文阐述了构建动漫衍生品数字展厅的基础理论与研究思路,并在设计实践的基础上提出将视觉要素与数字技术相结合的设计流程与实现方法,开发出一个动漫衍生品的多功能网络展示平台,以此作为虚拟现实技术在动漫领域应用的初步尝试,并提出其潜在应用对象与发展前景。
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文献信息
篇名
动漫衍生品数字展厅的设计与实现
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
动漫衍生品
虚拟现实
数字展厅
年,卷(期)
2011,(6X)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
4448-4450
页数
3页
分类号
TP391.41
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
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H指数
G指数
1
禹亮
12
23
2.0
4.0
2
高凤燕
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17
2.0
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3
吴斌
2
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动漫衍生品
虚拟现实
数字展厅
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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