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摘要:
为了使初中学生积极参加创造发明活动,探索创造发明的方法,学会创建发明的技能,结合本校开展创造发明活动的实际,青少年学习的特点,笔者先后撰写了用动漫演示创造发明的15个常用发明技法脚本,开创了用动漫介绍发明技法的先河.通过发明技法的动漫观摩,使同学们体验到了大脑的神奇和个性的魅力,感受到了学习的无穷乐趣.
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文献信息
篇名 用动漫演示发明技法的探索
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 创造发明 动漫 中学生
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 科教创新
研究方向 页码范围 17
页数 分类号 G40
字数 2173字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2011.12.014
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作者信息
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1 吴庆元 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
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创造发明
动漫
中学生
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
出版文献量(篇)
55878
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